한국재난안전뉴스 장서희 기자 | LG유플러스(대표 황현식)의 키즈 전용 플랫폼인 ‘아이들나라’가 어린이날을 맞아 인기 캐릭터가 등장하는 애니메이션 콘텐츠를 선보인다고 3일 밝혔다. 또한 아이를 위한 장난감 구매 시 사용할 수 있는 할인 쿠폰을 증정하는 이벤트도 진행한다. 우선 아이들나라는 마이멜로디, 쿠로미, 시나모롤 등 인기 캐릭터가 등장하는 애니매이션 ‘산리오캐릭터즈 : 슈퍼큐트 어드벤처’를 공개한다. 이 시리즈는 인기 캐릭터들의 일상을 다룬 2D 애니메이션으로, 아이들나라에서만 시청할 수 있다. 산리오는 올해로 50주년을 맞은 헬로키티를 보유한 인기 시리즈 캐릭터 브랜드다. 100종 이상의 캐릭터가 있으며, 각 캐릭터마다 별도의 스토리와 성격이 부여돼 있다. 이번 애니메이션을 통해 아동들은 그동안 인형이나 문구에서만 만날 수 있던 인기 캐릭터를 움직이는 영상으로 볼 수 있다. 아이들나라에서는 ‘산리오캐릭터즈’ 애니메이션을 한국어 버전과 영어 버전(한/영 자막)을 제공한다. 주요 시청 연령대인 5~7세 아동들은 영어 버전으로 콘텐츠를 시청하면서 자연스럽게 영어를 학습할 수 있을 것으로 기대된다. 산리오캐릭터즈 애니메이션은 총 6개 시즌 90편으로 구성됐으
한국재난안전뉴스 이계홍 기자 | LG유플러스(대표 황현식)의 키즈 전용 서비스 ‘아이들나라’가 ‘키즈스콜레(대표 서명지)’와 문해력 향상을 돕는 교재를 공동 개발하고 신규 콘텐츠를 독점 제공하기 위한 업무협약을 체결했다고 30일 밝혔다. 키즈스콜레는 국내 대표 교육기업인 ‘대교그룹’의 유아동 도서 전집 콘텐츠 전문 계열사다. 최근 교육 현장에서 학생들의 어휘력과 단어 이해 수준에 논란이 일며 ‘문해력’이 중요한 화두로 떠올랐다. 실제로 2021년 경제협력개발기구(OECD) 국제학업성취도평가(PISA) 보고서에 따르면, 만 15세 학생 기준 한국은 멕시코, 브라질, 콜롬비아 등과 함께 디지털 문해력 수준 최하위 집단에 포함됐다. 이에 2022년 개정된 교육과정에서 ‘미디어 리터러시’를 기초소양의 모든 영역에 포함하는 등 국가적 차원에서도 문해력 향상을 위해 힘쓰는 모습이다. LG유플러스는 아이들의 문해력 향상을 돕기 위해 키즈스콜레와 손잡고 시각·청각적으로 콘텐츠를 보고·듣는 것에서 나아가 직접 쓰고∙그리고·상상하는 등 오감을 활용한 다채로운 방식으로 콘텐츠 내용에 대한 독후활동을 할 수 있는 교재를 개발키로 했다. 양사는 오는 10월부터 매월 새로운 주제를
한국재난안전뉴스 장수빈 기자 | SK텔레콤(대표 유영상)은 글로벌 보안솔루션 업체 베리매트릭스와 '슈퍼노바'를 활용한 리마스터링(Re-Mastering) 콘텐츠 사업에 협력하는 업무협약(MOU)을 체결했다고 18일 밝혔다. '슈퍼노바'는 SKT 5대 사업 중 하나인 미디어 사업군을 이끄는 핵심 기술이다. AI 딥러닝 알고리즘 기반의 디올디파이(De-oldify, 오래된 영상을 최신 영상으로 리마스터링하는 미디어 AI 기술) 기술을 통해 오래된 영상이나 음원의 화질을 고화질로 개선한다. 현재까지 ▲방송(MBC 오래된 콘텐츠 화질 개선) ▲공공기관(독립기념관 기록물 복원) ▲스포츠(SK텔레콤 오픈 메타버스 생중계) 등 여러 분야에서 적극 활용된다. 지난 2월 스페인에서 열린 MWC22에서는 스마트폰 버전 애플리케이션을 글로벌 고객들에게 처음 선보였고, 현지 관람객·기업들에 호평을 받았다. SKT와 슈퍼노바 협력에 나선 베리매트릭스는 세계 최대 콘텐츠·애플리케이션 보안 솔루션 공급업체 중 하나다. 현재 중남미와 유럽 등의 주요 통신사와 콘텐츠 공급사 등 전 세계 120개국, 1000개 이상의 고객사를 보유하고 있다. 양측은 이번 협력을 통해 해외 방송사나 콘텐츠
한국재난안전뉴스 이계홍 선임기자 | SK텔레콤이 디지털 콘텐츠·플랫폼 유통 기업 '뉴 아이디'와 협업, K콘텐츠 수출을 위한 인공지능 기반인 포스트 프로덕션(AI Post Production, AIPP) 개발을 완료하고 상용화에 나선다고 10일 밝혔다. ‘포스트 프로덕션’은 영화나 드라마와 같은 영상 콘텐츠에 삽입된 자막 및 시청 등급 안내 표시, 저작권이 걸린 음원 등을 제거하는 기술이다. SKT와 뉴 아이디는 2020년 5월 업무 협약에 이어 지난해 10월 기술 상용화 계약을 맺고 SKT가 보유한 AI기반 미디어 요소 기술과 뉴 아이디의 미디어 콘텐츠 유통 및 플랫폼 역량을 결합한 ‘AI를 통한 포스트 프로덕션 자동화 플랫폼’ 개발을 최근 완료했다. 이는 최근 관심이 높아진 K콘텐츠의 글로벌화와 현지화를 동시에 가능케 하는 ‘미디어 로컬라이제이션’ 기술의 중요성이 높아지고 있는 상황에서 이루어진 일이어서 의미가 크다. SKT는 AI기술을 활용해 ▲보이스 손실 없는 현장 및 배경 음원 제거 ▲콘텐츠 내 한글 자막 및 방송사 로고, PPL 이미지 제거 ▲저화질 영상을 고화질로 변환하는 업스케일링(Upscaling) 기술인 ‘슈퍼노바’ 등을 지원한다. 아마존,
한국재난안전뉴스 노혜정 기자 | SK텔레콤(대표 유영상)이 메타버스 플랫폼 이프랜드에서 뮤지컬·댄스·밴드공연·힙합 등 특별한 테마의 콘텐츠와 볼류매트릭 기술을 적용한 이프랜드 ‘메타버스 컬처 프로젝트’를 론칭한다고 10일 밝혔다. 이프랜드 ‘메타버스 컬처 프로젝트’는 SKT가 작년 5월 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)과 체결한 ‘실감콘텐츠 분야 대중소기업 동반 성장을 위한 업무 협약’의 첫 결과물이다. SKT는 이프랜드 ‘메타버스 컬처 프로젝트’를 통해 중소업체들과 협력해 다양한 분야의 IP(지적재산권)를 메타버스 서비스에 확대 적용할 수 있도록 노력하고 있다. 이달부터 6월까지 매월 ▲뮤지컬 ▲댄스 ▲밴드 공연 ▲힙합 등 새로운 테마의 이프랜드 ‘메타버스 컬처 프로젝트’를 선보여 새로운 메타버스 경험을 제공할 예정이다. SKT는 이프랜드 ‘메타버스 컬처 프로젝트’의 첫번째 콘텐츠로 서울예술단(이사장 이유리), 기어이 주식회사(대표 이혜원)와 협력해 창작 뮤지컬 ‘잃어버린 얼굴 1895’을 활용한 ▲잃어버린 얼굴 1895 전용 랜드·코스튬·아바타 모션 ▲포토존 이벤트 등을 이프랜드에서 공개한다. SKT는 이프랜드 이용자들이 뮤지컬 ‘잃어버린 얼굴 1895’ 테
한국재난안전뉴스 노혜정 기자 | 마켓컬리(대표 김슬아)가 여성 커리어 성장 지원 커뮤니티 ‘헤이조이스(HeyJoyce)’의 운영사 플래너리를 인수한다고 21일 밝혔다. 양사는 앞으로 여성 고객층을 타깃으로 한 다양한 마케팅 진행과, 특색 있는 온라인 서비스 개발에 협업할 계획이다. 2018년 설립된 플래너리는 ‘헤이조이스’ 서비스를 운영하고 있다. ‘헤이조이스’는 일하는 여성들의 커리어 개발을 돕기 위한 다양한 온라인 콘텐츠를 제작해, 회원을 대상으로 유료 서비스를 제공하고 있다. 여성들의 소통 공간을 지향하는 온라인 기반 네트워킹 플랫폼으로, 여성 직장인들의 전문 경험·최신 트렌드 정보를 공유하는 다양한 프로그램을 운영하고 있다. 컬리는 플래너리 인수로 양사 간 양·질적 시너지를 기대하고 있다. 헤이조이스와 교차 마케팅, 디테일한 고객 니즈 분석 등 여러 방면에서 협업 기회를 모색할 예정이다. 컬리는 플래너리 지분 100%를 인수해, 자회사로 편입한다. 이번 인수와 관련된 모든 절차는 1월내로 마무리될 예정이다. 김슬아 마켓컬리 대표는 “플래너리 인수로 헤이조이스라는 탄탄한 콘텐츠 커뮤니티 플랫폼을 확보하게 됐다”며 “앞으로 다양한 협업을 바탕으로 서로 시
한국재난안전뉴스 노혜정 기자 | 지니뮤직(대표 조훈)은 오디오 북·예능·드라마 등 다양한 오디오 콘텐츠를 제공하는 전문 서비스 ‘스토리G’를 선보인다고 27일 밝혔다. 스토리G 서비스에선 ▲따끈따끈 신상 오디오 ▲멈출 수 없는 재미 음악방송 ▲귀로 쌓는 마음의 양식, 오디오 북 ▲귀로 듣는 화제의 웹소설 등 다양한 코너를 이용할 수 있다. 더불어 다양한 콘텐츠를 제공하고자 밀리의 서재, MBC, 스토리위즈 등과 협업 중이다. 지니뮤직은 서비스를 시작하면서 스토리위즈의 지적재산(IP)을 활용해 자체 제작한 오디오 드라마 ‘브레이크 포레스트’와 유튜버 희렌최, 아티스트 라디 등이 참여한 예능 콘텐츠도 공개했다. 연내 밀리의 서재 플랫폼과 AI 오디오 플랫폼 지니를 함께 이용할 수 있는 상품도 출시할 예정이다. 스토리G 서비스가 탑재된 지니는 구글 플레이스토어에서 다운로드받아서 사용할 수 있다. 아이폰 이용자를 위한 지니 서비스는 추후 업데이트될 예정이다. 김정욱 AI 오디오 비즈니스본부장은 “KT의 혁신적인 AI 오디오 기술을 기반으로 재미와 즐거움을 주는 다양한 오디오콘텐츠를 제작할 것”이라며 “언제 어디서나 오디오콘텐츠를 즐길 수 있도록 플랫폼 경쟁력을 강화